轩辕剑之天之痕手游中,英雄仙羽是承担队伍中主要输出的角色。游戏中仙羽英雄有哪些?属性、技能怎么样?下面超好玩小编为大家带来了轩辕剑之天之痕手游中仙羽英雄的技能图鉴,快来看看吧。
在轩辕剑之天之痕手游中,英雄仙羽是队伍中非常重要的输出职业,现有的策士包括女英、后裔、黑无常、娥皇、雨师、九凤、宇文拓这七位。下面超好玩小编为大家带来了轩辕剑之天之痕手游中仙羽英雄的技能图鉴,一起来了解下吧。
女英,仙羽型英雄(远程输出)。终结技释放一颗从天而降的陨石对敌人造成巨额伤害,同时降低受击方的吸血和被治疗效果;变身后自身攻击力大幅度提升,变身状态下释放终结技的伤害大幅度提升 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 60.5 |
物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
落陨术 | 终极技能 | 伤害-强攻:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害 强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4.5% 重伤:受击单位吸血、被治疗效果降低100%,持续8秒 |
女英变身 | 变身技能 | 属性强化:自身攻击力提升50%,持续30秒 变身状态下释放终结技,伤害提升75% 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
寒冰术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害 泥潭:受击单位攻速下降15%,持续12秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→寒冰术 |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升5% |
烈火术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害 专注:自身暴击几率提升5%,持续12秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→烈火术 |
强-寒冰术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害 泥潭:受击单位攻速下降25%,持续12秒 散灵:受击单位每秒减少1点灵蕴,持续6秒 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-寒冰术 |
灵蛇 | 被动技能 | 聚灵:自身初始灵蕴值增加15点 |
强-烈火术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害 专注:自身暴击几率提升15%,持续12秒 弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续12秒 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-烈火术 |
超-寒冰术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害 泥潭:受击单位攻速下降25%,持续12秒 散灵:受击单位每秒减少1点灵蕴,持续6秒 冰冻:受击方被冰冻3.5秒 输出循环:普通攻击→普通攻击→超-寒冰术 |
灵犀 | 被动技能 | 聚灵:自身灵气回复效果增加1点 |
超-烈火术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害 专注:自身暴击几率提升15%,持续12秒 弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续12秒 灼烧:受击方被灼烧,每秒损失女英法术伤害3%的生命,持续7秒 输出循环:普通攻击→普通攻击→超-烈火术 |
蝶影 | 觉醒技能 | 疾风:变身后,自身攻速提升25%,持续30秒 |
涌泉术 | 被动技能 | 聚灵:每次暴击额外获得6点灵蕴 |
红莲业火 | 被动技能 | 属性强化:每次攻击有30%几率使自身穿透提升30%,持续12秒 |
后羿,仙羽型英雄(远程输出)。终结技对敌方全体单位造成伤害;变身后自身暴击几率、攻击力大幅度提升 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 传说 | 初始生命 | 77.8 |
物理攻击力 | 20.3 | 法术攻击力 | 20.3 | 物理防御力 | 135 |
法术攻击力 | 135 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 3.24 |
英雄技能
技能 | ||
漫天箭雨 | 终极技能 | 伤害-群伤:攻击敌方全体单位,造成225%的物理伤害 |
后羿变身 | 变身技能 | 属性强化:自身攻击力提升50%,持续30秒 专注:自身暴击几率提升10%,持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
奇袭-翎羽 | 主动技能 | 基础:攻击生命最少的敌方单位,造成25%的物理伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:奇袭-翎羽→普通攻击→普通攻击 |
巨蛤 | 被动技能 | 属性强化:自身穿透提升5% |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身物理攻击提升5% |
强-奇袭-翎羽 | 主动技能 | 基础:攻击生命最少的敌方单位,造成50%的物理伤害 重伤:受击方吸血、被治疗效果降低100%,持续4秒 输出循环:强-奇袭-翎羽→普通攻击→普通攻击 |
专注 | 被动技能 | 属性强化:自身攻击力提升15% 属性削弱:受到任意攻击时,自身攻击力减少75%,持续10秒。在减攻期间内,无法多次触发此效果 |
奇袭-强弩 | 主动技能 | 基础:攻击生命最少的敌方单位,造成25%的物理伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:奇袭-强弩→普通攻击→普通攻击 |
涌泉术 | 被动技能 | 聚灵:每次暴击额外获得3点灵蕴 |
聚精会神 | 被动技能 | 属性强化:自身攻击力提升15% 属性削弱:自身攻速减少20% |
强-奇袭-强弩 | 主动技能 | 基础:攻击生命最少的敌方单位,造成75%的物理伤害 散灵:受击者灵蕴值减少15点 输出循环:强-奇袭-强弩→普通攻击→普通攻击 |
强-漫天箭雨 | 终极技能 | 伤害-群伤:攻击敌方全体单位,造成275%的物理伤害 |
射日弓 | 被动技能 | 属性强化:自身攻击力提升20% 专注:自身暴击几率提升20%,暴击伤害提升50% |
强-觉醒 | 觉醒技能 | 属性强化:自身攻击力提升50%,持续30秒 专注:自身暴击几率提升10%,暴击伤害提升30%,持续30秒 变身持续30秒 |
黑无常,仙羽型英雄(远程输出)。均衡型输出英雄。终结技造成单体伤害,同时受击方的被治疗效果降低100%;变身后我方所有单位攻击力大幅度提升 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 优秀 | 初始生命 | 34.6 |
物理攻击力 | 9 | 法术攻击力 | 9 | 物理防御力 | 60 |
法术攻击力 | 60 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 1.44 |
英雄技能
技能 | ||
地狱无常 | 终极技能 | 伤害-强攻:对敌方离自己最近的单位造成400%物理伤害 重伤:受击单位吸血、被治疗效果降低100%,持续6秒 |
黑无常变身 | 变身技能 | 属性强化:我方所有单位伤害提升25%,持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
食魄斩 | 主动技能 | 基础:对敌方当前生命值最高的单位造成其当前生命5%物理伤害,造成的伤害将转化为黑无常的生命值 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:食魄斩→普通攻击→普通攻击 |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身物理攻击提升5% |
地藏斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:地藏斩→普通攻击→普通攻击 |
强-食魄斩 | 主动技能 | 基础:对敌方当前生命值最高的单位造成其当前生命15%物理伤害,造成的伤害将转化为黑无常的生命值 输出循环:强-食魄斩→普通攻击→普通攻击 |
灵蛇 | 被动技能 | 聚灵:自身初始灵蕴值增加15点 |
强-地藏斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害,受击方防御降低15%,持续5秒 输出循环:强-地藏斩→普通攻击→普通攻击 |
灵犀 | 被动技能 | 聚灵:自身灵气回复效果增加1点 |
尸鬼体质 | 被动技能 | 守护:受到伤害后立刻获得1层护盾,持续3秒 |
超-地藏斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的物理伤害,受击方防御降低15%,持续5秒,且无法释放变身、终结技能 输出循环:超-地藏斩→普通攻击→普通攻击 |
强-地狱无常 | 终极技能 | 伤害-强攻:对敌方离自己最近的单位造成400%+50%物理伤害 重伤:受击单位吸血、被治疗效果降低100%,持续6+6秒 |
尸鬼化 | 被动技能 | 泥潭:自身攻击速度下降20% 属性强化:自身物理攻击提升30% |
灵魂盛宴 | 被动技能 | 伤害-强攻:黑无常每额外获得10%的攻击力,均会使受击方受到其自身0.1%*最大生命值的伤害,该效果上限为受击方最大生命值的5% |
娥皇,仙羽型英雄(远程输出)。具有强大的伤害能力。终结技造可对敌方全体单位造成伤害;变身后大幅提升自身伤害,变身期间每击杀一个敌方单位,自身恢复灵蕴 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 优秀 | 初始生命 | 34.6 |
物理攻击力 | 9 | 法术攻击力 | 9 | 物理防御力 | 60 |
法术攻击力 | 60 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 1.44 |
英雄技能
技能 | ||
流星火雨 | 终极技能 | 伤害-群伤:攻击敌方全体单位,造成250%的火属性伤害 |
娥皇变身 | 变身技能 | 强术:自身火属性伤害提升50% 聚灵:变身状态下任意伤害击杀一个敌方英雄,自身会恢复10点灵蕴值 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
流星火雨-灵 | 被动技能 | 聚灵:释放终结技流星火雨后,自身额外获得10点灵蕴值 |
奇袭-焰 | 主动技能 | 定向:攻击敌方生命最少的单位,造成25%的法术伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→奇袭-焰→普通攻击 |
流星火雨-焰 | 被动技能 | 属性强化:释放终结技流星火雨后,自身法术攻击提升10%,持续9秒 |
烈焰之魂 | 被动技能 | 专注:暴击时获得4层烈焰之魂。 烈焰之魂:每层为自身提供3%的暴击伤害,持续12秒。最多可叠加10层。 |
强-奇袭-焰 | 主动技能 | 散灵:被奇袭-焰攻击到的单位灵蕴减少15点 |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升5% |
梵天 | 被动技能 | 烈焰之魂:每次攻击自身获得1层烈焰之魂 |
焚魂 | 被动技能 | 散灵:每次普通攻击、主动技能均会使受击方减少3点灵蕴值。 |
焰球术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→焰球术→普通攻击 |
烈焰之心 | 被动技能 | 专注:烈焰之魂的层数超过20层后,自身获得50%的暴击伤害,该效果持续12秒。 |
莽击 | 被动技能 | 眩晕:每次普通攻击、主动技能对受击者造成超过其生命上限10%的伤害时,受击者会眩晕5秒。 |
强-焰球术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%+100%的法术伤害 输出循环:普通攻击→强-焰球术→普通攻击 |
雨师,仙羽型英雄(远程输出)。终结技可对敌方全体造成高额伤害;变身后自身攻击力、暴击几率大幅度提升 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 60.5 |
物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
暴风雨 | 终极技能 | 伤害-群伤:攻击敌方全体单位,造成250%的法术伤害 |
雨师变身 | 变身技能 | 属性强化:自身攻击提升50%,持续30秒 专注:自身暴击几率提升10%,持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
寒冰术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害 泥潭:受击单位攻速下降15%,持续12秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→寒冰术 |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升5% |
奇袭-雨露 | 主动技能 | 定向:攻击生命最少的敌方单位,造成25%的法术伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→奇袭-雨露 |
强-寒冰术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害 泥潭:受击单位攻速下降25%,持续12秒 散灵:受击单位每秒减少1点灵蕴,持续6秒 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-寒冰术 |
风隼 | 被动技能 | 疾风:自身攻速提升5% |
强-奇袭-雨露 | 主动技能 | 定向:攻击生命最少的敌方单位,造成50%的法术伤害 散灵:受击方灵蕴减少15点 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-奇袭-雨露 |
超-寒冰术 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害 泥潭:受击单位攻速下降25%,持续12秒 散灵:受击单位每秒减少1点灵蕴,持续6秒 冰冻:受击方被冰冻3.5秒 输出循环:普通攻击→普通攻击→超-寒冰术 |
风雷术 | 被动技能 | 随机目标:每隔3.5秒,召唤一道闪电随机攻击一个敌方单位,造成20%法术伤害,受击方攻速降低15%,持续6秒 |
灵犀 | 被动技能 | 聚灵:自身灵气回复效果增加1点 |
强-觉醒 | 觉醒技能 | 属性强化:自身攻击提升50%,持续30秒 专注:自身暴击几率提升10%,持续30秒 变身的技能消耗下降20点 变身持续30秒 |
风暴术 | 被动技能 | 随机目标:每隔3.5秒,召唤一道闪电随机攻击一个敌方单位,造成40%法术伤害,受击方攻速降低25%,持续6秒,受击方眩晕2秒 |
强-暴风雨 | 终极技能 | 伤害-群伤:攻击敌方全体单位,造成275%的法术伤害 |
九凤,仙羽型英雄(远程输出)。具有强大的单体输出能力。终结技对离自己最近的敌方单位造成伤害,受击方吸血和被治疗效果降低100%;变身后自身攻击力大幅度提升,变身期间被击杀,则复活 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 60.5 |
物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
凤舞九天 | 终极技能 | 伤害-强攻:对敌方离自己最近的单位造成375%物理伤害 重伤:受击方吸血、被治疗效果降低100%,持续8秒 注视:受击方闪避几率降低100%,持续8秒 |
九凤变身 | 变身技能 | 属性强化:自身攻击提升50%,持续30秒 复活:变身状态下被击杀会立刻获得75%的最大生命并复活。该效果在接下来的40秒内不会再次触发 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
羽舞 | 主动技能 | 基础:消耗自身15%的当前生命值,攻击生命最少的敌方单位,造成25%的物理伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→羽舞 |
顺脉心法 | 被动技能 | 治疗-春风:每10秒恢复自身生命上限的15% |
翎羽飞射 | 主动技能 | 基础:消耗自身15%的当前生命值,攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害 范围攻击:本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害20%的溅射伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→翎羽飞射 |
强-羽舞 | 主动技能 | 基础:消耗自身15%的当前生命值,攻击生命最少的敌方单位,造成50%的物理伤害 缴械:受击单位在接下来2.5秒内无法使用普通攻击、自动技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-羽舞 |
古咒-青鸾 | 被动技能 | 属性强化:自身攻击提升15% 属性削弱:自身生命上限减少30% |
强-翎羽飞射 | 主动技能 | 基础:消耗自身15%的当前生命值,攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害 范围攻击:本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害20%的溅射伤害 散灵:受击方灵蕴减少3点 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-翎羽飞射 |
逆风 | 被动技能 | 泥潭:敌方全体单位攻速下降5% |
古咒-九头鸟 | 被动技能 | 专注:自身暴击几率提升5%,暴击伤害提升5% |
仙鹤 | 被动技能 | 属性强化:自身闪避几率提升10% |
朱雀之阵 | 被动技能 | 属性强化:我方所有英雄物理攻击、法术攻击提升20% |
傲凰 | 被动技能 | 属性强化:自身生命值低于60%时,物理攻击提升30%,持续12秒 |
涅盘 | 觉醒技能 | 属性强化:自身攻击提升75%,持续30秒 复活:变身状态下被击杀会立刻获得100%的最大生命并复活。该效果在接下来的40秒内不会再次触发 变身持续30秒 |
宇文拓,仙羽型英雄(远程输出)。具有强大的全体伤害能力。终结技造成全体伤害,受击方有预视效果,则根据层增加技能伤害;变身后大幅提升自身攻击力、暴击几率 | |||||
类型 | 仙羽 | 品质 | 传说 | 初始生命 | 77.8 |
物理攻击力 | 20.3 | 法术攻击力 | 20.3 | 物理防御力 | 135 |
法术攻击力 | 135 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 3.24 |
英雄技能
技能 | ||
靛雷裂地 | 终极技能 | 输出-群伤:攻击敌方全体单位,计算每个受击单位的预示状态层数,消除这些层数,并对他们造成115%+层数*2.5%的法术伤害 |
宇文拓变身 | 变身技能 | 属性强化:自身攻击力提升35%,持续30秒 属性强化:暴击伤害提升35%,持续30秒 立刻获得20点灵蕴值 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
百贯汇流 | 主动技能 | 基础:连续3次攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害,然后受击方获得1层预视状态 预视:受击方防御降低2%,持续12秒。预视状态最多可叠加20层 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→百贯汇流 |
独行狼 | 被动技能 | 属性强化:自身暴击伤害提升10% |
雷霆光铧 | 主动技能 | 基础:随机攻击一名敌方单位,造成35%的法术伤害和目标生命上限5%的伤害,然后受击方获得3层预视效果 预视:受击方防御降低2%,持续12秒。预视状态最多可叠加20层 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→雷霆光铧 |
强-百贯汇流 | 主动技能 | 基础:连续3次攻击离自己最近的敌方单位,造成335%的物理伤害,然后受击方获得3层预视状态 预视:受击方防御降低2%,持续12秒。预视状态最多可叠加20层 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-百贯汇流 |
孤狼 | 被动技能 | 专注:自身暴击几率提升5% |
强-雷霆光铧 | 主动技能 | 基础:随机攻击一名敌方单位,造成85%的法术伤害和目标生命上限5%的伤害,然后受击方获得4层预视效果 预视:受击方防御降低2%,持续12秒。预视状态最多可叠加20层 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-雷霆光铧 |
轩辕剑 | 被动技能 | 专注:自身暴击几率提升10%,暴击伤害提升30% |
灵犀 | 被动技能 | 聚灵:自身灵气回复效果增加1点 |
昆仑镜转世 | 被动技能 | 预视:受到攻击时,使攻击者获得3层预视效果 预视:每次普通攻击时,使受击者获得1层预视效果 预视:受击方防御降低2%,持续12秒。预视状态最多可叠加20层 |
强-靛雷裂地 | 终极技能 | 输出-群伤:攻击敌方全体单位,计算每个受击单位的预示状态层数,消除这些层数,并对他们造成140%+层数*3%的法术伤害 |
双手 | 被动技能 | 属性强化:自身攻击力提升50% |
阴阳妖瞳 | 被动技能 | 属性强化:自身穿透提升35% |
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