一进入游戏小编就感觉到了浓浓的东瀛气息,主场景内的建筑都是日式风格,人物穿着也不例外,Q版的人物设计拥有着非常强的吸引力,角色选择界面中区区两个女性角色倒是满足了男性玩家的需求,那些喜欢帅哥正太之类的女性玩家估计不会买账。游戏在UI方面可圈可点,很有层次感。屏幕中的建筑囊括了许多丰富的玩法,在达到指定等级会逐步开放并用文字标注。副本内的主题都很鲜明,不过正在浮动的不明物体是云彩吗?有些简陋呀!《妖刀物语》在战斗画面上做得足够完美。色彩搭配多样的战斗场景带来更足的战斗欲望,蓄力斩、冲刺、跳跃等动作效果花样不少,大密度的伤害数字呈现在屏幕中甚至都盖过了人物和BOSS,一方面证明华丽的战斗效果的同时却也在另一方面影响了玩家的操作体验。

玩家在游戏过程中会积累更多的神器,而神器在《妖刀物语》中的地位丝毫不亚于角色,玩家可以进行切换,获得不一样的战斗体验。尽管从键位上看只有跳跃、切换武器以及该武器的一个小技能(左边的虚拟摇杆勉强也算一个),但是战斗效果却一点儿也不简陋——按攻击键的同时点击左右方向键,便实现冲刺攻击;长按攻击键便会进行格挡;长按攻击键后点方向键松开,便实现蓄力斩。当然跳跃过程中也能实现多段连击,浮空格斗带来的操作感爆棚,战斗效果不亚于《影之刃》,甚至在神器切换方面比《影之刃》更有创新。

玩家进入副本时可选择“单打独斗”或“邀请好友”,邀请好友助战也是最快通关的方式之一,面对困难副本时可以小抱一下大腿。不过大腿不常有,用完要等12小时的CD才可。战斗过程中好友是可以操控的,该如何做呢?我们点击左上角的好友就可以召唤好友降临啦!好友上场时间只有20秒,刚活动活动筋骨就结束了。为了保持操作的完整性,玩家角色好友角色只能有一人在场,好友角色的技能全部齐全,和自身角色没有差异。

好友助战同样有友情点这样的福利,积累够一定数量友情点可以抽个道具什么的,这点做得很一般,没有太好的创意。从《妖刀物语》开测至今小编已经玩到了20多级,游戏除PK为核心之外,没有发现有亮点的特色玩法,玩家大部分时间都将会在如何连招作战,如何过图上面。这对于喜欢重度PK的玩家是一大福音,以休闲为主碎片化时间居多喜欢挂机的玩家应该会占少数。战斗外,玩家可以进入特色副本抢夺一些强化资源(该副本和刀塔传奇英雄试炼类似),也可以跟随任务栏完成一些经验任务加速升级,无聊时进入竞技场热热手等等。《妖刀物语》游戏内收费点设计和其他游戏相同,抽装备、买体力、6元首充礼包等。

日系格斗手游《妖刀物语》给我们带来了十足的战斗体验,华丽的连招、可切换的神器、专属的奥义技能展现出震撼的战斗效果,丰富的战斗场景使玩家每进入一次副本都会保持原有的新鲜感。好友助战虽无创新,但20秒的福利也能让玩家在热血PK中找到G点。战斗外的特色内容并不多,光芒已经被游戏的核心玩法所占据,建议游戏增加一些休闲玩法扩展下玩家群体。开局时的角色选择再添加更多的人物就再好不过了。总结起来一句话:PK欲望强,视觉效果赞!
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