但是口碑并不好,刚上线就被称之为“刮痧”,而夏洛特的整体胜率也不尽人意,也被玩家一度认为是2020年最失败的一个新英雄。但是还有一部分玩家并不认同夏洛特的伤害“刮痧”,他们认为是玩家对夏洛特的技能不够理解,所以才会说夏洛特伤害“刮痧”,导致夏洛特在一时间争议特别大。紧接着,策划在体验服对夏洛特再次调整,那么这些调整能摆脱夏洛特伤害“刮痧”的这个标签吗?接下来和小编一起分析分析吧!

夏洛特现状
首先来看一下夏洛特的数据,热度的话属于T1阶段,其实这一点是有点失败的,因为在正常的情况下,新英雄的热度都比较高,而夏洛特却是个例外,热度很难突破T0,关于这一点我还是比较吃惊的。
然后是出场率,目前只有14.9%,相比2020年前几个新英雄差太多了,其实出场率并不能证明什么,但是夏洛特已经上线8天之久,胜率却不到45%,目前排在前王者荣耀倒数第1名,从这个点就可以证明,夏洛特这个英雄确实存在一些特殊的问题,可能是玩家对夏洛特的理解不够深,或者是夏洛特本身的技能机制,导致他无法在当前版本自力更生。

除此之外,很多玩家认为夏洛特伤害刮痧,其实这一点我并不赞同,我们可以反过来看一下,蒙犽在2020年1月9号上线,当时大多数玩家认为他没有位移技能,就是一个挨打的英雄,也被玩家称之为另一个“鲁班七号”,但恰恰相反,在当时,蒙犽强度直接超标,并且还在职业赛大放光彩。
镜在2020年3月31号上线,当时被称之为花里胡哨,并且同样被称之为伤害“刮痧”,但是镜却成为了S20赛季真正的野王,各种天秀的操作,得到了职业选手的青睐。
紧接着就是蒙恬,2020年6月2号上线,刚开始大家都认为这个英雄非常笨重,是对面的“充电宝”,但是经过大神的开发,成功成为了新版本的T0战边,并且在职业赛也得到了重用。
看完以前的新英雄,再来看看夏洛特,其实他们都是面临同样的问题,准确的来说,这只是一个过程,需要大家和策划去磨合。

体验服的改动
接下来看看体验服,夏洛特到底改动了什么?其实体验服的改动并不多,主要是调整了二技能和三技能的使用效果。
二技能:增加了一个延迟打断效果,意识就是在释放二技能期间使用其它技能时,不会打断二技能的位移效果,这个相当于修复的二技能的bug。
二技能追加技:减少后摇0.1秒,这个改动体现不出什么,我觉得可有可无,毕竟只是减少0.1秒。
二技能追加技冷却时间:固定3秒调整至3秒(每升1级降低0.2秒),也就是说二技能追加技冷却时间在满级之后只有2秒,如果冷却缩减也满了之后,冷却时间只有1.2秒。这个改动的好处还是非常明显的,后期冷却时间可以降低1.8秒,可以更加频繁的使用二技能,变相的提升了夏洛特的坦度。

三技能追加技:击飞范围调整:外圈(250到450范围,击飞0.5秒),内圈(250以内,击飞0.75秒)
这个改动属于优化了大招的击飞效果,因为在当前正式服的版本,夏洛特大招的边缘上是不能对敌人造成击飞效果的,而现在只要是在大招的攻击范围内,就可以造成击飞效果,在内迁可以造成0.75秒外迁,可以造成0.5秒,整体控制能力有所提升,可以更加稳定的控制。
整体上的改动只是优化的夏洛特的手感以及技能的效果,并没有对夏洛特的伤害进行调整,所以从以上的改动来看,夏洛特还是无法摆脱伤害“刮痧”的标签。

总结:
其实以上的改动对于夏洛克来说并没有太多的提升,可能在策划眼中看来夏洛特并不是一个“刮痧”英雄,当然了,这一点我也是不认同的。比如,很多人说西施的伤害刮痧,但是我可以打出40%的伤害,成为全场最高的那一个。而夏洛特也是如此,更多的是需要我们怎么样去使用,只有我们深入理解了英雄的技能机制,才能完全把英雄的特长发挥出来。
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