三国志战略版中的控制类型战法有不少,分别包括了——震慑、技穷、缴械、虚弱以及混乱这几种!对于大多数玩家来说,震慑和技穷类型的战法还是很多玩家的首个选择,毕竟很多时候能让对方无法出手或者无法释放出一些主动战法!

接下来我们就来好好的聊聊这些战法之中的代表:
震慑战法——纵兵劫掠、卧薪尝胆和不辱使命,都是好战法,尤其是S1-S3赛季是非常多玩家和队伍在使用的,缺点是打控制为主,伤害比较一般。

技穷战法——落凤和诸葛亮的神机妙算是代表了,落凤虽然是A级战法,强度真的超越了大多数的S级战法,即便是到了PK赛季后期也很多玩家在用。
至于缴械的代表则是——盛气凌敌,开荒和打架的神技,其他同类型的战法用到的相对少一些,比较拉胯!

混乱代表的话则是——暴戾无仁和伪书相间,也是拥有一定上限的战法,对于平民白板队伍来说,还是值得一用的。
最后是本期的重要战法——威谋靡亢。
具体的战法效果——准备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续2回合;如果目标已处于虚弱状态则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率79%→158%,受武力或智力最高一项影响,无视防润御),持续2回合(发动几率25%40%)
这个战法基本上主要还是以魏延和关羽使用为主,近期“鸿蒙盾”中的兀突骨使用的较多,实战强度也是极高,关键可以针对很多武将,并且在一定程度上可以帮助藤甲兵的队伍,抵消火攻带来的超高输出爆发的致命缺点!
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