
首先历练点此功能需达到35级或者过完稻妻主线开启
每日优先推荐大家看一看每日里是否有未完成的【隐藏成就】,然后再用历练点快速的完成每日奖励。
历练点原本就是鼓励玩家不养老、不摆烂,努力开启“肝帝”时光,力争拉长每日在线时长。
我们从哪些可以获得历练点就可以看出

1、完成主线任务,支线任务,传说任务,邀约任务,活动任务
2、开各种宝箱
3、收集神瞳,各地区供奉类物品(净光翎,绯红玉髓,流明晶石)
4、完成版本大小活动
5、声望的居民请求
这些都是可以增加探索度、或是消耗背包资源的,也是玩原神主要的奋斗途径。
但这些却不涨历练点
1、消耗树脂
2、纪行等级提升或领取纪行任务
3、声望的讨伐
4、领取深渊奖励
5、解锁神像和锚点
6、升级神像、树、泉
7、声望的讨伐
这些算是在探索后的最终奖励,所以没有加入到历练点中。

但历练点在实际的运用却得到了不少的吐槽
感觉做了不少任务,打开历练点一看,进度条还差0.001%,最后一个历练点还得再努力一下下才能获得。而策划进行修改索性直接把历练点最后的一点进度条改成了差半条或者一条,这个改动的意思也就是,以后不会再出现3.99的尴尬点数了,而是直接变成了3.0或者3.5,而不是直接优化成历练点已足够领取奖励。不足就是不足,只是数值上舍零取整。
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