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人民币252元的中国主战坦克 真适合你吗?

100次浏览     发布时间:2025-01-26 04:31:24    


闲聊“122 TM”

122 TM

2021年春节马拉松奖品

游戏中这个122 TM的灵感源于“二四会战”中的122中型坦克,游戏里的它实际上和122三机样车差别不小,只能说游戏里的122 TM是122中型坦克项目几个设计融合到一起的“缝合怪”。122 TM首次曝光是2020年的秋天,当时这车的争议还挺大的——WG不成文的规定是wot里的坦克要停留在线膛炮和匀质钢装甲时代,然而122中型坦克用的是老120滑膛炮,它也就成为游戏里第二个用滑膛炮的坦克(第一个是8级那个酋长,但欲盖弥彰的加了个“线膛”)

252元的122 TM

122 TM首次加入游戏要到2021年2月份的春节马拉松了,一起的还有个3D风格,不过显然WG的美工并不是太懂什么叫中国风,这个3D风格挺辣眼睛的,相当一部分玩家把它称为“灵车”。从那以后122 TM还是销售过几次的,国服玩家有它的也不少。

它的火炮和弹药

火力是122 TM争议最大的一个部分,WG为它和T-34-3等C系中坦设定的就是“重炮中坦”的定位,恰好122 TM原本用的就是120炮,因此赋予了它一个400的单发伤害,这就让122TM有了8级中坦中第二高的单发伤害400(第一是奇美拉的440)。然后老120滑膛炮虽然性能不行,但在wot里WG为它设定了233/299的穿深,扔在8级中坦的队伍里也算是相当可以了。银币弹是飞行速度1368米/秒的APCR,金币弹是飞行速度907米/秒的HEAT,这也不错,而且还有着很美的.32基础精度和2.21秒的瞄准时间,以及那个对C系车来说相当难得的-8度俯角

炮控还可以,但也会出问题

但是,122 TM在火力方面的缺点也很明显。WG为它设计了个重坦级别的三扩系数,以及相当长的装填时间——裸装填时间17.5秒,在技能+三紫装+大补给+指令的情况下,最快的装填时间也只有12.74秒一发,DPM只有1884,和其他8级中坦有显著差距。这就使得122 TM的战斗节奏偏慢,完全不像一台正常中坦,倒是和T34/猛犸它们有点像。单纯从性能角度来看比较难受,有些需要DPM的时候就是干瞪眼。但考虑到现版本单野环境,开着射速偏慢的122 TM摆烂反而是相当安逸的战斗方式,一点也不累。装填速度慢,容错率低,也让玩家必须好好瞄准打好每一炮,在中近距离上好好瞄准,炮弹的散布和精度还可以。

类似T-54原的防御,但头包大

122 TM的防御力和生存性WG设计的也很有意思,WG对它这方面还是挺吝啬的,除了1400的基础血量以外最初超测时代的122 TM首上装甲是135毫米厚,首上正对AP等效大概在220毫米左右,首下也有125毫米厚,等效在210左右。在正式服实装的122 TM,装甲全面被WG给锉薄了现在它的首上装甲等效比T-54原型车还要稍微差点,也就是说正对情况下122 TM车体正面无法免疫59的银币弹,车体侧后也不太行122 TM的炮塔正面也比较厚实,但那两个包被WG做得太高太大了,就像鼠式原型车的头包一样,敌人很难不注意到这个明显的弱点虽然WG欲盖弥彰的给它在外观上加了导弹发射管的联动机构(就那个横杆),不是太好瞄,但大家熟悉了之后是非常好打的

什么公路闪电

122 TM的机动性虽然纸面上看着和老59或者现在的T-34-3差不多,但真要开起来完全是两个味道,这是因为122 TM的履带设计的比较一般,这让它的加速性比较差劲,要花相当长的时间在平地上才能加到差不多40多的速度,而且该车大部分时间的速度都在30多晃荡。车体转向速度和手感也比较一般。它的隐蔽性和视野倒是堪称合格,反正不会被这两个方面拖后腿。我们来总结一下122 TM在性能上的优缺点:

从一台金币车的本质角度,即“打钱”性能来说,122 TM确实不错。这也是后来我对它评价逐渐升高直至今天的理由——122 TM比较符合我心里对金币车的定义,它保有一定性能但又不特别强势,新手老手都能用它赚到银币,并且玩着不累。因为从“无脑打钱”角度来看,122 TM无疑是一台非常称职的车,甚至还极度契合当前版本野队环境:

122 TM就像中坦里的“狮式”一样,玩起来不需要太多的操作。新老玩家玩起来差别也不是很大,纯就当个无情的炮弹发射器就好。但问题在,这次的122 TM价格有点太高了——礼包价格足足要252元。如果没那么紧迫,现在车够用,还是想把钱花在刀刃上,那可以等等新9级金币车


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